← Назад

n4patch: Расширение лимита трасс до 255 в NFS4 High Stakes

Версия: v1.3.2 Автор: nfs4.com Категория: n4patch 2026-10-16
n4patch: Расширение лимита трасс до 255 в NFS4 High Stakes

Track Limit Expansion: до 255 трасс в Need for Speed: High Stakes (1999)

Track Limit Expansion (track_limit.n4p) представляет собой модуль n4patch, который расширяет оригинальный лимит Need for Speed: High Stakes с 19 до 255 трасс.

Дополнительные трассы интегрируются в стандартный интерфейс игры, включая меню выбора трасс, экран информации о трассе и систему рекордов.

Помимо расширения лимита, модуль автоматически создаёт недостающие изображения и 3D-модели трасс, а также добавляет независимое хранение рекордов для различных условий гонки.

Возможности

  • До 255 трасс: поддержка дополнительных трасс без замены оригинальных.
  • Интеграция в интерфейс: новые трассы отображаются в стандартном меню выбора и на экране информации.
  • Автоматическая генерация 3D-маршрутов: создание трёхмерной модели трассы на основе данных VRoad.
  • Автоматическая генерация 2D-карт: создание изображения маршрута для экрана информации о трассе.
  • Автоматическая генерация Vidwall: создание изображения предварительного просмотра трассы в стиле оригинальной игры.
  • Автоматическая генерация загрузочных экранов: создание Slide с трёхмерным изображением маршрута.
  • Независимые рекорды: каждая трасса хранит собственные рекорды в своей папке.
  • 16 категорий рекордов: отдельные результаты для различных комбинаций времени суток, направления движения, зеркального режима и погоды.
  • Поддержка Tournament и Knockout: дополнительные трассы могут использоваться в расписаниях отдельных турниров.
  • Поддержка повторов: корректное отображение информации о дополнительных трассах при загрузке реплеев.
  • Настройка через INI: возможность задавать количество трасс, названия, каталоги и дополнительные параметры.

Video: https://youtu.be/fQ-1FpoHtLY

Автоматическая генерация ресурсов

В оригинальной игре для отображения трассы используются отдельные ресурсы, включая 3D-модель маршрута, 2D-карту, Vidwall и загрузочный экран.

Для дополнительных трасс такие ресурсы часто отсутствуют.

Модуль n4patch способен автоматически создавать их на основе данных трассы:

Ресурс Генерируемый файл
3D-маршрут _n4route.viv
2D-карта _n4map.qfs
Vidwall _n4vidwall.qfs
Загрузочный экран _n4slide.qfs

Созданные файлы сохраняются непосредственно в каталоге трассы и повторно используются при следующих запусках игры.

Генерация выполняется только при отсутствии соответствующего ресурса. Существующие оригинальные изображения и пользовательские файлы имеют приоритет и не перезаписываются.

Если необходимо обновить автоматически созданное изображение, достаточно удалить соответствующий файл _n4* и перезапустить игру.

Новая система рекордов

Модуль изменяет принцип хранения рекордов в NFS4.

Вместо общего файла SaveData\records.dat каждая трасса, включая оригинальные, использует собственный файл:

Data\Tracks\<dir>\RECORDS.N4R

Для каждой трассы предусмотрено 16 независимых категорий рекордов, учитывающих четыре параметра гонки:

  • День или ночь.
  • Прямое или обратное направление.
  • Обычная или зеркальная трасса.
  • Сухая или дождливая погода.

Например, рекорды, установленные днём и ночью на одной трассе, теперь хранятся отдельно.

Новые рекорды круга сохраняются сразу после их установления, а не только после завершения гонки. Это позволяет сохранить результат даже при последующем перезапуске заезда.

Файлы рекордов используют бинарный формат с проверкой целостности данных и безопасным обновлением.

Обратите внимание: существующие рекорды из оригинального records.dat автоматически не импортируются.

Настройка

Параметры модуля задаются в файле n4tracklimit.ini, расположенном рядом с nfs4.exe.

Пример:

[track_limit]
count=20

[track19]
dir=MYTRACK1
name=My Track 1
difficulty=Intermediate

Здесь count=20 задаёт общее количество трасс, включая 19 оригинальных, а секция [track19] описывает дополнительную трассу.

Для большинства дополнительных трасс не требуется вручную указывать базовую трассу или ресурсы интерфейса. Модуль пытается определить их автоматически.

Максимальное поддерживаемое количество составляет 255 трасс.

Установка

  1. Установите совместимый загрузчик n4patch.
  2. Поместите track_limit.n4p в каталог n4patch/ игры.
  3. Скопируйте n4tracklimit.ini рядом с nfs4.exe.
  4. Настройте количество трасс и параметры дополнительных трасс.
  5. Запустите игру.

Для проверки загрузки модуля используйте файл n4patch.log.

Модуль требует загрузчик с поддержкой Loader Info API v1.

Оригинальный исполняемый файл игры не изменяется. Все необходимые изменения применяются загрузчиком непосредственно в памяти при запуске.

Важно

Модуль предназначен для Need for Speed: High Stakes (1999), PC и требует совместимого загрузчика n4patch.

Перед использованием рекомендуется создать резервные копии игровых профилей, сохранений и рекордов, особенно если используются другие модификации.

Дополнительная информация и обновления доступны на https://nfs4.com.

Комментарии

1 комментариев
T TouIchifu
2026-10-16

Very nice. But tracks from race way 1 to empire city are being not selectable(grey out) with this plugin enabled in my game.

Войдите, чтобы оставить комментарий и оценить. Войти